Inspirerad av en diskussion på Geekdo listar jag här olika sätt att balansera det faktum att det är en fördel att göra det första draget i många spel.
Pajregeln
- Motståndaren kan välja att ta över din position istället för att göra sitt drag. Främjar ett balanserat första drag. Används i Hex m.fl.
Penteregeln
- Spelaren som börjar får bara göra sitt första drag i en speciell zon där det första draget inte orsakar obalanserade konkurensfördelar. Används i Pente.
Komi
- Den spelare som inte börjar får börja med en poängsumma (fördefinierad eller auktionerad, den som bjuder högst tar startposition). Används i Go.
Halvdragsregeln
- Den första spelare får göra ett förkortat första drag. Används i Summoner Wars m.fl.
Flerspelsmetoden
- För att balansera ut fördelen men att börja turas man om under flera matcher att vara den spelare som börjar. Används i Schack m.fl.
Vem börjar?
Pandemic: Den spelare som var sjuk senast
Dungeon Lords: Den snällaste spelaren
SmallWorld: Den med spetsigast öron
Ticket to Ride: Den som besökt flest städer på kartan